Car-tech

Η Ιαπωνία πιέζει την υψηλή τεχνολογία στην προσφορά του Παγκοσμίου Κυπέλλου

Κορωνοϊός και Καπιταλιστική Κρίση: Michael Roberts | K(ovid)-Lab

Κορωνοϊός και Καπιταλιστική Κρίση: Michael Roberts | K(ovid)-Lab
Anonim

Ξεχάστε την 3D τηλεόραση: Η Ιαπωνία είναι έτοιμη να πάρει την κάλυψη του αθλητισμού σε ένα εντελώς νέο επίπεδο αν γίνει δεκτή η προσφορά της για το Παγκόσμιο Κύπελλο ποδοσφαίρου 2022.

Η προσφορά της χώρας περιλαμβάνει εξαιρετικά ρεαλιστική ολογραφική η τεχνολογία εικονικής κάμερας που θα επιτρέπει στους θεατές να βλέπουν τη δράση από σχεδόν κάθε γωνία και συσκευές που μοιάζουν με smartphone που θα παρέχουν αυτόματη μετάφραση.

Η εστίαση στην τεχνολογία είναι ασυνήθιστη για μια προσφορά Παγκοσμίου Κυπέλλου, η οποία συνήθως επικεντρώνεται στα γήπεδα, τις μεταφορές, τα ξενοδοχεία και τα άλλα μέσα εφοδιαστικής που απαιτούνται για τη διεξαγωγή του μεγαλύτερου αθλητικού γεγονότος στον κόσμο. Η Ιαπωνία αισθάνεται ότι απέδειξε τις δεξιότητές της σε αυτές τις περιοχές, όταν κατάφερε να φιλοξενήσει με επιτυχία το Παγκόσμιο Κύπελλο του 2002 με τη Νότια Κορέα, με αποτέλεσμα να επικεντρώνεται σε άλλους τομείς.

Αφού μάθαμε τόσο πολύ το 2002, πιστεύουμε ότι είναι καιρός να δώσουμε κάτι πίσω στον κόσμο », δήλωσε σε συνέντευξη ο Suminori Gokoh, επικεφαλής της Επιτροπής Προσφορών της Ιαπωνίας 2022. "Το σημείο εκκίνησης μας είναι να παραδίνουμε τη χαρά του ποδοσφαίρου όχι μόνο στη χώρα που φιλοξενεί, αλλά σε όλο τον κόσμο."

Η προσφορά που περιγράφεται σε ένα βίντεο που παρουσιάζει προσομοιώσεις των τεχνολογιών, προβλέπει τη δημόσια προβολή των εκδηλώσεων "fan-fest" σε όλα τα έθνη της Διεθνούς Ομοσπονδίας Ποδοσφαίρου (FIFA), όπου θα μπορούσε να δει κανείς την ολογραφική κάλυψη των αγώνων.

Οι φίλαθλοι θα συγκεντρώνονταν στα στάδια χιλιάδων χιλιομέτρων από τη δράση και παρακολουθήστε ολογραφικές προβολές παικτών που τρέχουν στο γήπεδο. Ο στόχος είναι να προσφέρει στους οπαδούς μια εμπειρία όσο το δυνατόν πλησιέστερη στο να βρίσκονται στο στάδιο όπου πραγματοποιείται το πραγματικό γεγονός.

Η προσφορά προβλέπει επίσης μια τεχνολογία εικονικής κάμερας που θα επιτρέπει στους τηλεθεατές να πετάξουν γύρω από τον αγωνιστικό χώρο και να παρακολουθήσουν δράση από οποιαδήποτε γωνία

"Είναι σαν να μην ήταν μόνο στο γήπεδο, αλλά στο γήπεδο", είπε ο Gokoh. "Μπορείτε να επιλέξετε κάθε γωνία που θέλετε να δείτε. Ενέργειες του παίκτη και διαιτητές και στόχοι."

Η Ιαπωνία σχεδιάζει επίσης μια εφαρμογή που θα βοηθήσει τους οπαδούς να επικοινωνούν μέσω αυτόματης μετάφρασης - όπως μια πραγματική έκδοση του καθολικού μεταφραστή στην τηλεοπτική εκπομπή Star Trek - και φέρνουν κάθε είδους πληροφορίες στους οπαδούς μέσω της επαυξημένης πραγματικότητας

«Χρησιμοποιούμε συσκευές όπως το iPhone και δημιουργούμε την εφαρμογή έτσι ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να δουν οποιεσδήποτε ζωντανές πληροφορίες κατά τη διάρκεια του αγώνα», δήλωσε ο Gokoh.

Μια αντιπροσωπεία της FIFA, του παγκόσμιου φορέα διοίκησης του ποδοσφαίρου, ολοκλήρωσε μια επίσκεψη 4 ημερών στην Ιαπωνία την Πέμπτη, η οποία περιελάμβανε επίδειξη κλειστών θυρών μερικά πρότυπα πρωτότυπα της τεχνολογίας.

«Είχαμε μια επίδειξη με πέντε τεχνολογίες». δήλωσε ο Takuto Maruyama, διευθύνων σύμβουλος της Επιτροπής Προσφορών της Ιαπωνίας 2022, σε διάσκεψη ειδήσεων του Τόκιο την Πέμπτη. "Ήμασταν σε θέση να δείξουμε πως 60.000 άνθρωποι σε ένα στάδιο θα μπορούσαν να δουν 3D εικόνες με τα γυμνά μάτια τους χωρίς να φορούν ειδικά γυαλιά."

Η ομάδα της FIFA δεν έριξε καμιά συμβουλή σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο έγινε δεκτή η προσφορά, αλλά οι τεχνολογικές πτυχές του σχεδίου σημειώθηκαν

"Πρέπει να πούμε ότι πρόκειται για ένα πολύ ισορροπημένο έργο που συνδυάζει ποδοσφαιρικές παραδόσεις, σύγχρονα γήπεδα και νέα τεχνολογία με οικολογικά έργα και ένταξη με τον κόσμο", δήλωσε ο Harold Mayne-Nicholls, της αντιπροσωπείας, κατά τη διάρκεια συνέντευξης Τύπου

Η ομάδα της FIFA θα επισκεφθεί πολλές άλλες χώρες πριν υποβάλει εκθέσεις στα μέλη της FIFA. Ο οργανισμός οφείλει να επιλέξει το έθνος υποδοχής για το Παγκόσμιο Κύπελλο το 2022, το Δεκέμβριο του 2008.

Το μεγάλο ερώτημα για την Ιαπωνία είναι: Μπορεί να συνειδητοποιήσει αυτά τα όνειρα υψηλής τεχνολογίας; τι μπορούμε να κάνουμε αμέσως ", δήλωσε ο Kohzo Tashima, γενικός γραμματέας της Ιαπωνικής Ομοσπονδίας Ποδοσφαίρου, σε συνέντευξη Τύπου. "Δείξαμε τέσσερις ή πέντε τεχνολογίες που θα μπορούσαν να αναπτυχθούν με τη σωστή έρευνα."

Η χώρα συγκέντρωσε έναν συνασπισμό εταιρειών, ερευνητικών ιδρυμάτων και πανεπιστημίων υπό την προεδρία του Jun Murai, καθηγητή στο Keio University του Τόκιο, για να εργαστεί στα συστήματα. Ο Murai είναι ένας από τους πιο διάσημους επιστήμονες υπολογιστών της Ιαπωνίας και θεωρείται ευρέως ως «πατέρας του Ιαπωνικού Διαδικτύου». «Ήταν στην πραγματικότητα η πρώτη μου φορά που το βλέπω αυτό, αλλά ήταν πολύ ρεαλιστικό», δήλωσε ο Tashima της διαδήλωσης. "Πιστεύω ότι οι άνθρωποι που τους είδαν κατανοούσαν ότι μπορούν να ερευνηθούν και να μετατραπούν σε κάτι που μπορεί πραγματικά να χρησιμοποιηθεί."

Η Martyn Williams καλύπτει την Ιαπωνία και η γενική τεχνολογία που σπρώχνει νέα για

Η υπηρεσία ειδήσεων IDG

. Ακολουθήστε τον Martyn στο Twitter στο @martyn_williams. Η διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου της Martyn είναι [email protected]