Ιστοσελίδες

Components

#1- NOUS ET LES EXTRATERRESTRES DOCUMENTAIRE - LA THÉORIE SCIENTIFIQUE VS COMPLOT

#1- NOUS ET LES EXTRATERRESTRES DOCUMENTAIRE - LA THÉORIE SCIENTIFIQUE VS COMPLOT
Anonim

Στο πλαίσιο της ομιλίας, εμείς παρουσιάστηκαν γρήγορα ένα μόνο demo ray-tracing που τρέχει σε πραγματικό προπαρασκευαστικό υλικό Larrabee. Ήταν μια ενιαία σκηνή από την ίδια επίδειξη παρακολούθησης ακτίνων που η Intel χρησιμοποίησε στο παρελθόν με τις κανονικές CPUs της - ένα επίπεδο από Enemy Territory: Quake Wars που τρέχει μέσω του λογισμικού raytracer της Intel. Η ποιότητα της εικόνας ήταν αρκετά καλή, αλλά το framerate ήταν εμφανώς ασταθές και δεν ήταν μια ιδιαίτερα περίπλοκη ή εντυπωσιακή σκηνή.

Πέρα από αυτό, η Intel αποκάλυψε σχεδόν τίποτα. Δεν υπάρχουν μεγέθη καλουπιού, αριθμός πυρήνων, ρυθμοί ρολογιού ή απόδοση σε παραδοσιακά παιχνίδια DirectX ή OpenGL. Η πιο ενδιαφέρουσα tidbid φαινόταν σαν μια δεύτερη σκέψη στο τέλος του demo, όταν Maloney ανέφερε επιπόλαια, "Θα ενσωματώσουμε αυτό σε μια μελλοντική CPU, σε κάποιο σημείο." Αυτή είναι η πρώτη επιβεβαίωση αυτού που έχουμε υποθέσει καθ 'όλη τη διάρκεια: ότι κάποιο είδος παραγώγου Larrabee προορίζεται να ενσωματωθεί σε μελλοντικές επεξεργαστές της Intel ως ολοκληρωμένη λύση γραφικών. Είναι το Larrabee (σε κάποια μορφή) που προορίζεται να είναι το IGP για την Sandy Bridge, την επόμενη γενιά αρχιτεκτονικής επεξεργαστή Intel που θα έχει στα τέλη του 2010;

Ακολουθήστε τον Jason Cross στο twitter ή επισκεφθείτε το blog του.