Android

Ο Gt εξηγεί: τι είναι η dlc και πρέπει να επενδύσετε σε αυτήν

Game Theory: FNAF, The Monster We MISSED! (FNAF VR Help Wanted)

Game Theory: FNAF, The Monster We MISSED! (FNAF VR Help Wanted)

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ένα συνεχώς μεταβαλλόμενο τοπίο τεχνολογίας μας έχει δει να απολαμβάνουμε παιχνίδια από 8-bit έως 16-bit και τώρα σε μια τέτοια ζωτικότητα animation που καθιστά δύσκολο να διακρίνει κανείς από την πραγματική ζωή. Η αυγή της εποχής του Διαδικτύου έχει επίσης κάνει την παρουσία της αισθητή σε αυτό το τοπίο τυχερών παιχνιδιών, όπου μπορούμε τώρα να κατεβάσουμε περισσότερα πράγματα ακόμη και μετά την ολοκλήρωση ενός παιχνιδιού.

Αυτό είναι το DLC ή το Περιεχόμενο που μπορείτε να κάνετε λήψη. Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι, να διαβάσετε για το πώς τελειώνει με τον αριθμό των πύλες που διατίθενται για παιχνίδια και να απολαύσετε ακόμα περισσότερα. Ας ρίξουμε μια βαθύτερη ματιά.

Η ανάγκη για DLC

Έχουμε ήδη δει την επίδραση της αυξανόμενης εμπλοκής των χρηστών στα τυχερά παιχνίδια και μια πρόσφατη μελέτη του Ινστιτούτου Πληροφορικής του Ελσίνκι αποδεικνύει επίσης τη συσχέτιση μεταξύ της DLC και της απόκτησης μιας μεγαλύτερης βάσης χρηστών. Αυτό απελευθέρωσε τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών από ένα μοντέλο προϊόντος σε ένα μοντέλο υπηρεσιών.

Είναι ιδανικό για τους προγραμματιστές, που περνούν αμέτρητες ώρες κάνοντας αυτά τα φανταστικά σενάρια παιχνιδιού και την κοινότητα τυχερών παιχνιδιών επίσης. Διατηρεί το ενδιαφέρον ζωντανό όταν ξέρετε ότι μπορείτε να κατεβάσετε περισσότερο περιεχόμενο, το οποίο μπορεί να ξεκλειδώσει μια νέα αποστολή, έναν νέο χαρακτήρα ή επιπλέον όπλα. Όλα αυτά μπορεί να φανούν ανόητα, αλλά όταν συνειδητοποιήσετε ότι η EA Sports έκανε ένα δροσερό έσοδο ύψους 925 εκατομμυρίων δολαρίων τον περασμένο χρόνο μόνο, τα πράγματα γίνονται πιο σοβαρά.

Οι μικρομεταφορές είναι επίσης πραγματικές

Τα endgame αξεσουάρ και το σχετικό περιεχόμενο που ένας gamer μπορεί να αγοράσει είναι συνήθως λίγο πολύ και δεν προσθέτουν πραγματικά πολύ αξία στη συνολική εμπειρία παιχνιδιού. Αλλά δίνουν μια εικονική αξία (είδος) στον αγοραστή, που ονομάζεται "μικροδιαμεσολάβηση" από την κοινότητα παιχνιδιών.

Οι καθαροί παίκτες μπορούν να μπερδέψουν την απλή αναφορά αυτής της λέξης, αλλά αν μπορείτε να παρακάμψετε ένα εμπόδιο που μπορεί να χρειαστούν ώρες παιχνιδιού μόνο με την πληρωμή λίγων δολλαρίων, δεν θα μπείτε στον πειρασμό; Αχ, ναι, όπως και η Candy Crush Saga. Αυτό είναι (πιθανώς) γιατί casual παίκτες έχουν απολαύσει την αναβίωση παιχνιδιών των τελευταίων ετών.

Αυτό το μοντέλο επιτρέπει επίσης στους εκδότες ή / και τους προγραμματιστές να κάνουν το παιχνίδι τους δωρεάν. Ο τρόπος με τον οποίο μπορούν να κερδίσουν κέρδη είναι αποκλειστικά μέσω της πώλησης αποκλειστικών merchandise που βοηθά τον παίκτη να ενισχύσει την απόδοσή του και / ή να ξεκλειδώσει νέες αποστολές.

Αλλά, γιατί να πληρώσετε για περισσότερα;

Οι απαγωγείς, υπάρχουν πολλά, έχουν πολλά να πουν για την τρέχουσα τάση των DLC και των μικροδιαμεσολάσεων. Η μεγαλύτερη καταγγελία είναι γιατί κάποιος πρέπει να πληρώσει περισσότερα όταν πρέπει ήδη να ήταν μέρος του παιχνιδιού, για το οποίο έχει ήδη πληρώσει. Άλλοι πιστεύουν ότι η πληρωμή του moolah για να προχωρήσουμε είναι μια άλλη μορφή εξαπάτησης.

Οι ερωτήσεις αξίζουν συζήτηση, αλλά μπορείτε να έχετε μια σοβαρή όταν οι κατασκευαστές της Candy Crush χαστουκίζουν εκατομμύρια δολάρια κάθε χρόνο; Λοιπόν, ποια είναι η απάντηση; Να είστε σοφοί για το πού ξοδεύετε τα χρήματά σας. Εάν αισθάνεστε ότι παίρνετε μια καλή αξία από ό, τι σας ζητείται, τότε δεν πρέπει να υπάρχει πρόβλημα.

Αλλά, αν αισθάνεστε ότι τα πρόσθετα προστίθενται μόνο για να κάνουν περισσότερο moolah για κάποιο φοβερό με αμέτρητες πισίνες νομισμάτων, τότε μην το κάνετε. Είναι τόσο απλό.

Κόκκινο χάπι ή μπλε χάπι;

Θα θέλαμε να μάθουμε αν ψηφίζετε δημοκράτες (η κεφαλαιοποίηση είναι καλή) ή οι Ρεπουμπλικάνοι (μας αρέσει ο παλιός τρόπος!). Ελάτε μαζί μας στο φόρουμ μας για μια καλή παλιά Προεδρική Συζήτηση.