Android

Εμπειρία Πωλήσεων Βιντεοπαιχνιδιών σε Παγκόσμια Βιντεοπαιχνίδια

Ρεπορτάζ από την εκδήλωση για το παγκόσμιο λανσάρισμα του Xbox One X.

Ρεπορτάζ από την εκδήλωση για το παγκόσμιο λανσάρισμα του Xbox One X.
Anonim

Πείτε τι θα κάνετε σχετικά με την οικονομία μας, το 2008 ήταν το έτος των video games που προωθήσαμε και αντιμετώπισε την ιδέα ότι η "δεύτερη ζωή" και η απομάκρυνση των τηλεχειριστηρίων στις τηλεοπτικές οθόνες με brio δεν ήταν απλά για το geek chic.

Σύμφωνα με το σπάσιμο των δεδομένων από την Top Global Markets - μια μηνιαία έκθεση που ενσωματώνει τις λιανικές πωλήσεις από NPD, GfK Chart-Track και Enterbrain που καλύπτουν αντίστοιχα τις ΗΠΑ, το Ηνωμένο Βασίλειο και την Ιαπωνία - οι πωλήσεις λογισμικού παγκοσμίως αυξήθηκαν κατά 11 τοις εκατό το 2008.

Οι συνολικές πωλήσεις; 409,9 εκατομμύρια. Σε σύγκριση με το 2007, τα εντυπωσιακά 367,7 εκατομμύρια.

Αυτό οφείλεται εν μέρει στην επέκταση των ΗΠΑ και του Ηνωμένου Βασιλείου, αύξηση 15% και 26% αντίστοιχα. Είναι επίσης, παρά την πτώση στις ιαπωνικές πωλήσεις των 13 πόντων, την οποία η αναφορά αποδίδει σε "πτώση του φορητού λογισμικού, ακολουθούμενη από λογισμικό κονσόλας". Η έκθεση προσθέτει ότι η πτώση της Ιαπωνίας δεν αντανακλά την ύφεση στις τρέχουσες πωλήσεις, αλλά μάλλον τη «συρρίκνωση της αγοράς λογισμικού PlayStation 2.» Το PlayStation 3 δίνει, το PlayStation 2 απομακρύνει …

2008

Η έκθεση αναφέρει επίσης ότι το 2009 θα είναι ένα ακόμη έτος πανό για τις κονσόλες:

«Αναμένοντας το 2009, μια σειρά από τίτλους αστεριών παρατάσσονται στην αγορά, συμπεριλαμβανομένου του DS Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito, δήλωσε ο Ricky K Tanimoto, Global Marketing Analyst, Enterbrain Inc. "Υπάρχουν επίσης μεγάλοι τίτλοι κονσόλας που έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν το 2009, όπως το Monster Hunter 3 και το Final Fantasy XIII - που μας οδηγούν να προβλέψουμε ότι η αγορά λογισμικού κονσόλας θα τροφοδοτήσει τις πωλήσεις αυτού του η αγορά τυχερών παιχνιδιών για το έτος. "

Το Ηνωμένο Βασίλειο κτύπησε τις ΗΠΑ τόσο για συνολική όσο και για αύξηση της κατηγορίας το 2008, αυξάνοντας 38 σημεία πωλήσεων κονσόλας και 6 μονάδες για φορητές συσκευές. Οι ΗΠΑ αυξήθηκαν κατά 22 πόντους και 2 μονάδες σε αντίστοιχες κατηγορίες

«Υπάρχουν μερικά απίστευτα στατιστικά στοιχεία στην έκθεση Top Global Markets που επισημαίνουν τις διαφορές μεταξύ των τριών μεγάλων αγορών στον κόσμο», δήλωσε ο Dorian Bloch, Διευθυντής Επιχειρηματικών Ομάδων, GfK Διάγραμμα-τροχιά περιορισμένη. "Στην πραγματικότητα, οι μονάδες λογισμικού κονσόλας του Ηνωμένου Βασιλείου είναι περισσότερο από διπλάσιες σε σχέση με το 2003, γεγονός που δείχνει πόσο γρήγορα αυξάνεται η αγορά του Ηνωμένου Βασιλείου."

Η Bloch ισχυρίζεται ότι η αγορά του Ηνωμένου Βασιλείου "ξεπέρασε για πρώτη φορά την Ιαπωνία" η δεύτερη μεγαλύτερη αγορά στον κόσμο (η πρώτη είναι οι ΗΠΑ, αν και εν μέρει μειώνονται οι μεγάλες ανισότητες του πληθυσμού).

Οι πωλήσεις λογισμικού στις ΗΠΑ αυξήθηκαν κατά 15 μονάδες σε σχέση με το 2007, με 268.4 εκατομμύρια πωλήσεις συνολικά, Σύμφωνα με την αναλυτή της NPD Anita Frazier, "Μόνο δύο μήνες το 2008 σημειώθηκε μείωση στις πωλήσεις μονάδων στις ΗΠΑ, με αποτέλεσμα την αποδέσμευση του 360 Halo 3 το Σεπτέμβριο του 2007 και του "

Και αυτό δεν μετράει ακόμη τις online πωλήσεις

Πάρτε αυτό, συρρικνώνοντας (αλλά όχι τόσο απότομα όσο αναμενόταν) η οικονομία των ΗΠΑ

Ο Matt Peckham μεγάλες ελπίδες για παιχνίδια το 2009 και μετά. Μπορείτε να ακολουθήσετε τις αυθαίρετες αποστολές του στο twitter.com/game_on.