Android

Τα παιχνίδια για το Windows Live 3.0 κάνουν ντεμπούτο με την αγορά εντός του παιχνιδιού

Week 1

Week 1
Anonim

Έκπληξη, τα ήσυχα ενημερωμένα Παιχνίδια της Microsoft για το Windows Live στην έκδοση 3.0 και πρόσθεσαν νέα χαρακτηριστικά για να γοητεύσουν το facet-fetish. Για αρχάριους, υπάρχει τώρα μια αγορά εντός του παιχνιδιού ("το μεγαλύτερο χαρακτηριστικό", σύμφωνα με την εισαγωγική σελίδα) που έχει σχεδιαστεί για να διευκολύνει την αγορά αντικειμένων από, τα μαντέψατε, στα ίδια τα παιχνίδια. Δεν εξέρχεται πλέον από ένα παιχνίδι για να διαβάσετε ή να προμηθεύσετε πρόσθετο περιεχόμενο που μπορείτε να κατεβάσετε, τώρα απλά επικαλέστε το περιβάλλον εργασίας GFW Live, κάντε κλικ στο περιεχόμενο που ακολουθείτε και απομακρύνετε τις βόμβες.

Στην πραγματικότητα η βόμβα είναι λάθος μεταφορά. Περισσότερο όπως το borg's. Χρησιμοποιώντας τεχνολογία που δεν ήξερα ότι υπήρχε, το εν λόγω περιεχόμενο που μπορεί να μεταφορτωθεί παίρνει εισερχόμενη στο παιχνίδι καθώς παίζετε. Δεν χρειάζεται να βγείτε από το παιχνίδι και να επανεκκινήσετε.

< από το Street Fighter IV.

Περιέργως, η πρόσθετη "προστασία κατά της πειρατείας" της Microsoft με την ενημερωμένη έκδοση, η οποία περιλαμβάνει:

Πλαίσιο ελέγχου ταυτότητας διακομιστή συνδέει την άδεια παιχνιδιού με την Gamertag σας. Το πλεονέκτημα αυτής της μεθόδου είναι ότι επιτρέπει την εγκατάσταση του παιχνιδιού σε οποιοδήποτε υπολογιστή, οπουδήποτε - μόνο εσείς μπορείτε να έχετε πρόσβαση στην υπηρεσία LIVE από το παιχνίδι. Ο έλεγχος ταυτότητας διακομιστή δεν επηρεάζει την αναπαραγωγή εκτός σύνδεσης.

Μετάφραση:

Γνωρίζετε πώς μπορείτε να μεταφέρετε το αναγνωριστικό του Xbox LIVE, αλλά δεν είναι δυνατό να εκτελείται σε περισσότερους από έναν χώρους μνήμης, π.χ. μια διακριτή μονάδα μνήμης ή σκληρό δίσκο; Έτσι, αλλά με δακτυλικό αποτύπωμα ενάντια στο περιεχόμενο του παιχνιδιού σας, δηλαδή "κατεβάστε πολλά, διασκεδάστε διακριτικά". Θα μπορούσατε, φυσικά, θεωρητικά να "δανείσετε" την ταυτότητά σας σε έναν φίλο (λέτε ότι είστε εκτός χώρας ή ταξιδεύετε για έξι μήνες), αλλά ενώ το χρησιμοποιούν, δεν θα μπορείτε να το κάνετε.

Μηδέν Η προστασία κατά της πειρατείας ημέρας διατηρεί τα παιχνίδια από την εκτόξευση πριν από την ημερομηνία που ο εκδότης έχει ορίσει για το παιχνίδι. Ερώτημα:

Είναι αυτό μόνο για νόμιμες προ-λήψεις; Ή επηρεάζει με κάποιο τρόπο τις πειρατικές εκδόσεις αντιγράφων και / ή εκτελέσιμα αρχεία; Αν ο τελευταίος, ο Νέλλυ. Αυτό θα μπορούσε να γίνει ενδιαφέρουσα …

Σπάσιμο ορισμένων Microsoft Points από μέσα στο Street Fighter IV. Ο εγκαταστάτης φαίνεται να είναι περίπου 24,8 MB. Εκτελώ τα Windows RC1 και η ενημέρωση φαίνεται να λειτουργεί σωστά. Για κάποιο λόγο χρειάζεται λίγο για να βρεθείς. Είμαι σε μια ευρυζωνική σύνδεση 20MB, αλλά χρειάστηκε πάνω από 20 δευτερόλεπτα (μετά τη σύνδεση) για την κύρια διεπαφή για φόρτωση. (Βγάζω τα μάτια σας στο Adobe Flash;) Επίσης, δεν θυμάμαι το διαφημιστικό κέντρο της Microsoft που αναβοσβήνει διαφημίσεις banner από το κάτω μέρος της διασύνδεσης, αλλά ίσως ήταν εκεί όλη την ώρα. Χρησιμοποιώ το GFW Live τόσο σπάνια, είναι εύκολο να το ξεχάσετε.

Γιατί σπάνια; Επειδή για λόγους που δεν εξήγησε ποτέ η Microsoft, η ροή των παιχνιδιών GFW Live σε μηνιαία / ετήσια βάση είναι σαν το νερό από ένα πηγάδι της ερήμου. Μέχρι σήμερα το 2009, έχουμε δει πέντε, με λιγότερες από μια χούφτα να έρθουν. Για να το θέσουμε στο πλαίσιο, η λεπτή λίστα των δύο σελίδων παιχνιδιών GFW Live εξακολουθεί να κυριαρχείται από αντικείμενα όπως το Shadowrun, το Halo 2, το Gears of War (το πρωτότυπο), το Kane & Lynch και το σύμπαν στο πόλεμο. Το νέο χαρακτηριστικό είναι ευπρόσδεκτο, αλλά αν η Microsoft θέλει να πουλήσει την υπηρεσία στους παίκτες (ανεξάρτητα από τα μέσα ενημέρωσης) πρέπει να θεσπίσει μια πολιτική με την οποία

οτιδήποτε

κάτω από το GFW ομοίωμα είναι ομοίως LIVE-enabled. Επιλέξτε ημερομηνία, Microsoft. ΖΩΓΡΑΦΙΣΕ μια γραμμη. Όποια και αν είναι η ανάγκη για την παροχή κινήτρων στους προγραμματιστές.

Ρίξτε μια ματιά σε όλα τα παιχνίδια με GFW (αλλά όχι LIVE ενεργοποιημένα) που είναι PC / κονσόλα πολλαπλών πλατφορμών με πλήρη υποστήριξη Xbox LIVE. Γιατί στον κόσμο θα κυκλοφορούσατε μια έκδοση LIVE για ένα παιχνίδι για το Xbox 360 και, στη συνέχεια, δεν θα υποστηρίξετε τη λειτουργία της έκδοσης των Windows που κυκλοφόρησε συχνά καθυστερημένα; ​​ Αναχώρηση twitter.com/game_on

για ακόμη περισσότερα νέα σχετικά με το παιχνίδι και γνώμη.