Android

Future Controller Wars: Natal vs PS3

Xbox 360 vs PS3- Round 11 - The Future - (Project Natal VS PlayStation Move) part 1_6_29_2010.avi

Xbox 360 vs PS3- Round 11 - The Future - (Project Natal VS PlayStation Move) part 1_6_29_2010.avi

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Οι εκπρόσωποι της Sony ανέφεραν στο E3 ότι η εταιρεία πιστεύει ότι " κουμπιά "και έτσι ανέπτυξε έναν ελεγκτή που φαίνεται πιο προηγμένος από τους ελεγκτές κίνησης του Nintendo Wii, αλλά σταμάτησε τελείως να πάει εντελώς χωρίς συσκευές όπως η Microsoft. Η Sony χρησιμοποίησε επίσης ζωντανά demos για διάφορα σενάρια παιχνιδιών, ενώ η ζωντανή παρουσίαση της Microsoft περιελάμβανε περισσότερες βασικές καταστάσεις τυχερών παιχνιδιών.

Αλλά αν αυτά τα συστήματα ελέγχου κίνησης από τη Microsoft και τη Sony καταλήγουν να εργάζονται στον πραγματικό κόσμο όπως παρουσιάστηκαν στο E3, τι θα είναι αυτή η εμπειρία παιχνιδιού;

Με αυτό το μυαλό εδώ είναι η απόλυτη θεωρητική μου φαντασία για το ποιο τυχερό παιχνίδι με το Natal Xbox 360 και τον ελεγκτή κίνησης του PS3 μπορεί να είναι όπως στον πραγματικό κόσμο αν δούλευαν με οποιοδήποτε είδος παιχνιδιού που μπορεί να φανταστεί κανείς.

Αθλητισμός:

Madden NFL Ελεγκτής PS3:

Η Sony δεν έλεγε τίποτα σχετικά με τον φωνητικό έλεγχο, οπότε καλώντας τα παιχνίδια και να τα ενεργοποιήσετε στο Madden NFL θα γίνει πιθανώς με κουμπιά και ελεγκτές κατευθυντικό δείκτη. Αλλά ίσως χρησιμοποιώντας το PlayStation Eye, το PS3 θα είναι σε θέση να αποθέσει την εικόνα σας σε μια στολή NFL καθώς η ομάδα σας είναι έτοιμη να μετακινήσει την μπάλα προς τα εμπρός. Uh-oh, μοιάζει με τους κακούς που πηγαίνουν για ένα blitz - αλλάζετε το παιχνίδι σας σε κίνηση και η σφαίρα στην κορυφή του ελεγκτή κίνησης αλλάζει χρώμα για να επιβεβαιώσει το νέο σας παιχνίδι. Πατάτε το κουμπί "X" για να τραβήξετε τη σφαίρα, να γυρίσετε πίσω με τον ελεγκτή στο χέρι σας και γρήγορα να πετάξετε τη σφαίρα (χωρίς να αφήσετε τον ελεγκτή) στον δέκτη σας, ο οποίος τον παγιδεύει καθώς κατεβαίνετε κάτω από ένα σωρό υπερασπιστών. Project Natal:

Το Project Natal δεν είναι μόνο μια συσκευή ανίχνευσης κίνησης σώματος, αλλά έχει και φωνητικό έλεγχο ενσωματωμένο στη λειτουργικότητά του. Κατά τη διάρκεια της επίδειξης E3 της Microsoft, η εταιρεία δήλωσε ότι θα μπορείτε να καλέσετε τα παιχνίδια στα ποδοσφαιρικά παιχνίδια. Σκεφτείτε λοιπόν να στέκεστε μπροστά από την τηλεόραση σε ένα σκυθρωτό σκυλάκι, το βρυχηθμό του πλήθους του Xbox 360 να χτυπά στα αυτιά σας καθώς φωνάζετε: "Κόκκινο 35, Μπλε 22, καλύβα, καλύβα, καλύβα!" Επωφελούμενοι από την αίσθηση ελέγχου κίνησης 3D της Natal, τρέχετε πίσω, πηδήξτε πάνω από το φορτηγό Mac που κατευθύνεται κατευθείαν προς εσάς, τρέξτε λίγο προς τα εμπρός, τραβήξτε το βραχίονά σας και πετάξτε την τέλεια σπείρα στον Randy Moss που παίρνει τη μπάλα στην τελική ζώνη για touchdown. Θεωρητικό Νικητή:

Έργο Natal. Αν Natal λειτουργεί όπως υποσχέθηκε, τότε η εμπειρία του Xbox 360 ποδοσφαίρου θα ήταν πολύ κοντά όσο μπορείτε να φτάσετε στο πραγματικό πράγμα χωρίς ένα holodeck. Το μειονέκτημα είναι ότι δεν θα έχετε την απτική αίσθηση ότι έχετε κάτι στα χέρια σας όσο ρίχνετε. [

Παιχνίδια πάλης:

Street Fighter Project Natal:

Εδώ έρχεται ο Blanka και μοιάζει να είναι έτοιμος να σοκάρει τον avatar σας Ryu. Πριν να είναι πολύ αργά, πηδάτε από το πάτωμα του σπιτιού σας με ένα κτύπημα με τρεμούλιασμα, και στη συνέχεια παραδώστε μια τσιμπή δύναμη τσίμπημα. Του δίνετε μερικές ακόμα καλές γροθιές πριν πέσετε στο πάτωμα του καθιστικού, πολύ κουρασμένοι για να συνεχίσετε. Ο Blanka έρχεται στο avatar σου και προσπαθείς να γροθιάσεις, αλλά ο Blanka το μπλοκάρει με ευκολία και το παιχνίδι τελείωσε πριν το ξέρεις. PS3 Controller:

Η Blanka έρχεται ξανά σε εσένα και μπλοκάρετε την πρώτη του επίθεση αντισταθείτε με δύο ελεγκτές στο χέρι σας. Χτυπήσατε ένα συνδυασμό κουμπιών για να κάνετε ένα χτύπημα και αυτό έστειλε για μια στιγμή το Blanka. Έρχεται πάλι, έτσι χτυπάτε ένα άλλο συνδυασμό κουμπιών και αυτό πραγματικά τον αποδυναμώνει. Μπορείτε να κινηθείτε για την τελική γροθιά δύναμης σας, αλλά τα χέρια σας εφίδρωση τόσο πολύ δεν μπορείτε να πάρετε τα δάχτυλά σας στα δεξιά κουμπιά στο χρόνο. Ο Blanka ανακάμπτει και επιστρέφει σε σας με εκδίκηση. Θεωρητική ισοπαλία:

Ενώ η Natal μπορεί να σας δώσει μια πιο ενδιαφέρουσα εμπειρία παιχνιδιού, νομίζω ότι θα υπάρξει κάποια δυσκολία στη συγχώνευση κινήσεων εντός παιχνιδιού με κινήσεις σε πραγματικό κόσμο. Έτσι, η έκδοση του Xbox είναι πιθανό να είναι πολύ πιο έντονη προπόνηση. Το PS3, από την άλλη πλευρά, είναι σε θέση να σας επιτρέψει να κάνετε ειδικές κινήσεις με κουμπιά ελεγκτή, αλλά πιθανότατα θα πρέπει να πιάσετε δύο ελεγκτές για να ελέγξετε πλήρως το avatar σας. Η κατοχή δύο ελεγκτών θα μπορούσε να γίνει σκληρή καθώς προχωράτε μέσα από τα επίπεδα. First Person Shooter:

Call of Duty Project Natal:

Είναι σχεδόν αυγή και πρέπει να επιτεθείτε στο φυλάκιο του εχθρού. ή τώρα ή ποτέ. Σκύβετε κάτω και σέρνετε σιωπηλά κατά μήκος του χαλιού, αλλά ένας στρατιώτης του εχθρού είναι μπροστά. Φτάνεις πίσω και αρπάζεις το τουφέκι σου και από το πάτωμα του σαλόνι σου παίρνεις στόχο και - πώς πυροβολείς; Δεν υπάρχει σκανδάλη και κανένα κουμπί. Μπορείτε κουνάτε το όπλο σας για να προσομοιώσετε το πιστόλι, αλλά δεν πυροβολεί. προσπαθήστε ξανά και αυτή τη φορά κατεβάζετε την τέλεια λήψη Ελεγκτής PS3:

Πατάτε το κουμπί για να σκύψετε και να κατευθύνετε τον ελεγκτή προς την τηλεόραση για να μετακινηθείτε προς τα εμπρός, ερχόμενος μέσα στη βούρτσα. Σταματάτε εγκαίρως για να δείτε ολόκληρη την ομάδα του εχθρού με τον τρόπο σας. Πιάστε το εκτοξευτή των χειροβομβίδων, στρέψτε τον ελεγκτή κίνησης και πατήστε το κουμπί "X" για να πυροβολήσετε. Οι κακοί άνδρες έχουν φύγει, αλλά σίγουρα κάνατε ένα καλό χάλια.

< Αλλά η έλλειψη ενός φυσικού κουμπιού πυρκαγιάς μπορεί να είναι ένα μεγάλο, και ενδεχομένως αδιευθυνόμενο, πρόβλημα για το Project Natal. Ο ελεγκτής PS3, από την άλλη πλευρά, σας επιτρέπει να μετακινήσετε το όπλο σας ελεύθερα και φωτιά, αλλά δεν θα έχετε τις φαινομενικά απεριόριστες δυνατότητες κίνησης με το Natal. Έργο Natal:

Χωρίς φυσικό ελεγκτή, πιθανότατα δεν θα μπορούσατε να γυρίσετε και να σβήσετε το σπαθί σας - αλλά ήρθατε να μάθετε το Sith ούτως ή άλλως, έτσι τι έχει σημασία; Με τον έλεγχο κίνησης πλήρους σώματος μπορεί να έχετε τη δυνατότητα να κάνετε οποιεσδήποτε κινήσεις, συμπεριλαμβανομένης της περιστροφής, κλοτσιές, και ίσως ακόμη και εκείνων των ηλεκτρισμάτων της Jedi. PS3 Controller:

Εδώ έρχεται ο Darth Vader έτοιμος να μάθει και πάλι. Πατάτε γρήγορα ένα κουμπί στο χειριστήριο για να ενεργοποιήσετε τη φώτα σας και να πάτε μακριά. Με κουμπιά στο χειριστήριο μπορείτε να κάνετε οποιεσδήποτε ειδικές κινήσεις και κατά πάσα πιθανότητα αισθάνεστε καλύτερα να έχετε ένα φυσικό αντικείμενο στα χέρια σας καθώς καταπολεμάτε τον απόλυτο κακοποιό της ταινίας. Θεωρητική Δεσμία:

Η εμπειρία τυχερού παιχνιδιού πιθανότατα θα είναι αρκετά παρόμοια. Το PS3 θα κερδίσει τον έλεγχο του ξίφους αφού έχετε ένα πραγματικό αντικείμενο στα χέρια σας, αλλά η Natal θα μπορούσε να επιτρέψει πιο ευφάνταστες κινήσεις. Κλασσικά παιχνίδια Arcade:

Donkey Kong (Nintendo) Δεν υπάρχει λόγος να πηδήξετε πραγματικά με το PS3, αλλά θα υπήρχε πολύ ένα χέρι που να δείχνει να μετακινεί το avatar σας προς τα εμπρός και πάνω σε αυτές τις σκάλες. Η Sony θα μπορούσε να σας επιτρέψει να πηδήξετε τραβώντας τον ελεγκτή επάνω, αλλά αυτό θα κουραστεί αρκετά γρήγορα για το χέρι σας. Η εμπειρία του ελεγκτή κίνησης του PS3 θα μπορούσε να είναι λίγο πιο φυσική από την αρχική, αλλά πιθανότατα θα χρησιμοποιούσατε ακόμα ένα κουμπί άλμα στυλ arcade.

Έργο Natal: Ήρθε η ώρα να αποθηκεύσετε τη δική σας σε κίνδυνο, αλλά αυτός ο γορίλλας είναι σε άσχημη διάθεση. Τα άλματα σας στον πραγματικό κόσμο παίρνουν το Jumpman πάνω από τα βαρέλια που κινούνται γρήγορα. Μπορείτε να προσομοιώσετε την αναρρίχηση μιας σκάλας για να προχωρήσετε προς τα εμπρός, και πηδήξτε επάνω για να αρπάξετε το βαρέλι-σφύριγμα. Είναι περισσότερο σαν μια αεροβική ρουτίνα 20 λεπτών από ένα βιντεοπαιχνίδι, αλλά ο άνθρωπος, είναι διασκεδαστικό.

Θεωρητικό νικητή: Project Natal. Ο έλεγχος κίνησης πλήρους σώματος της Natal έχει τη δυνατότητα να αναζωογονήσει πολυάριθμα κλασικά βιντεοπαιχνίδια που απαιτούν μόνο άλμα, τρέξιμο και διάτρηση, όπως Pitfall, Donkey Kong Jr., Sonic και Q-Bert. Όσο για το τελευταίο κλασικό, Pac Man?

Αν και η Natal της Microsoft έχει περισσότερες δυνατότητες, αυτή τη στιγμή το πλεονέκτημα πηγαίνει στη Sony δεδομένου ότι η εταιρεία ήταν σε θέση να εμφανίσει ένα λειτουργικό πρωτότυπο ελέγχου κίνησης κάτω από μια ποικιλία σεναρίων τυχερών παιχνιδιών. Η Microsoft, από την άλλη πλευρά, δεν παρουσίασε κανένα ζωντανό προηγμένο σενάριο τυχερών παιχνιδιών, όπως το αγώνα χέρι-χεριών, στο E3.

Ο ελεγκτής κίνησης PS3 έχει επίσης ένα γενικό χρονικό πλαίσιο απελευθέρωσης της άνοιξης του 2010, ενώ η Microsoft δεν έχει ανακοινώσει καθόλου χρονικό πλαίσιο κυκλοφορίας για τη Natal. Ωστόσο, αν Natal αποδεικνύεται ότι είναι ένα ευέλικτο σύστημα ελεγκτών που λειτουργεί σε όλα τα είδη τυχερών παιχνιδιών, τότε Natal στο Xbox 360 θα είναι ελαφριά χρόνια μπροστά από αυτό που κάνει η Sony. Ας ελπίσουμε απλώς ότι η τιμολόγηση αυτών των συσκευών δεν φτάνει τόσο υψηλές όσο οι προσδοκίες κάθε εταιρείας. Συνδεθείτε με τον Ian Paul στο Twitter (@anpaul).