Συστατικά

Πληκτρολογήστε τους Αρχαίους Τομείς του Μυστηρίου - και αφήστε το Glitzy Graphics Game Behind

ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ • 1ο μάθημα • Ορφική φιλοσοφία

ΦΙΛΟΣΟΦΙΑ • 1ο μάθημα • Ορφική φιλοσοφία
Anonim

Το ADOM ("Αρχαίοι Τομείς Μυστηρίου") είναι ένα τυπικό RPG, στο οποίο παίζετε έναν τυχοδιώκτη μιας ποικιλίας τάξεων, Farmer και Necromancer), από μια ποικιλία φυλών (άνθρωπος, ανάμεικτα είδη elf, troll και πολλά άλλα) που πρέπει να εξερευνήσουν τεράστια μπουντρούμια, μια απέραντη έρημο, πόλεις έρημων, χαμένα σπήλαια και τα συναφή, αποκτώντας πλούτο, αντικειμένων και δύναμης πέραν του μέτρου. Ω, και είστε ένα σύμβολο "@", τα τέρατα είναι όλα γράμματα (o για orc, D για δράκο κ.ο.κ.) και ο χάρτης αποτελείται από παύλες, κουκίδες και ίσα σημεία.

Το ADOM είναι μία από μια κατηγορία παιχνιδιών γνωστή ως "Roguelikes", μετά Rogue, ο μεγάλος-granddaddy όλων αυτών. Μοιράζεται πολλά χαρακτηριστικά με αυτά τα παιχνίδια: Είναι τεράστιο, που περιέχει δεκάδες ώρες παιχνιδιού. Τα μπουντρούμια είναι (συνήθως) τυχαία, με λίγα σταθερά επίπεδα εδώ και εκεί (για παράδειγμα, η Αρένα και η Νάνος). Όλα τα γραφικά αντιπροσωπεύονται ως σύμβολα ASCII. Και το παιχνίδι είναι πολύ, πολύ, αδιάφορο. Δεν υπάρχουν σημεία αποθήκευσης εδώ. Εάν ο χαρακτήρας σας πεθάνει στο παιχνίδι - και δεν "εξαπάτησατε" αντιγράφοντας το αρχείο αποθήκευσης - είναι νεκρός. Ώρες ή ακόμα και μέρες παιχνιδιού, μειωμένες σε μια κατακόρυφη καταχώρηση στο συνεχώς αυξανόμενο αρχείο μνήμης. Μερικοί χαρακτήρες δεν θα φτάσουν καν στην πρώτη πόλη ή το μπουντρούμι - μια τυχαία συνάντηση άγριας φύσης μπορεί να μειώσει το Halfling Archer σε ένα κόκκινο επίχρισμα δύο βήματα.

Δεν χρειάζονται αντανακλαστικά εδώ - το παιχνίδι θα περιμένει υπομονετικά για πάντα μεταξύ πληκτρολογήσεις - αλλά πονηρός, τολμηρός και τακτική είναι, όπως και προσεκτική εξερεύνηση και πειραματισμός. Βρείτε μια ραβδί - τι κάνει; Δεν θα ξέρετε αν δεν βρείτε ένα κύλινδρο αναγνώρισης (το οποίο πρέπει να προσδιοριστεί!), Ή μέχρι να ενεργοποιήσετε κάτι με αυτό. Ίσως αυτό που πληρώσατε θα πεθάνει - είναι ένα ραβδί αστραπής! Ίσως να μην συμβαίνει τίποτα - μπορεί να έχετε βρει μια ράβδο φωτός και να το χρησιμοποιήσετε σε ένα φωτισμένο δωμάτιο. Ίσως το τέρας να μετατραπεί σε ένα πιο φαύλο τέρας. Ποιός ξέρει? Τουλάχιστον, αφού εντοπίσετε κάτι, παραμένει αναγνωρισμένο, μέχρι να είστε νεκροί και όλα τυχαία τυχαία. Φυσικά, μπορεί να διαβάσετε τυχαία ένα κύλιση της Αμνησίας και να ξεχάσετε όλα τα πράγματα που έχετε εντοπίσει.

Ξεκινώντας να τραβήξετε την εικόνα; Χωρίς πόρους που δαπανώνται για όμορφες εικόνες, το παιχνίδι μπορεί να στρώσει το βάθος σε βάθος πάνω στο βάθος. Υπάρχουν πολλές πλευρικές αναζητήσεις, οι περισσότερες από τις οποίες είναι πολύ προκλητικές - καλή τύχη διασώζοντας το κουτάβι, παιδί, θα το χρειαστείτε. Μπορείτε εύκολα να κλειδώσετε ή να χάσετε ολόκληρα τμήματα του παιχνιδιού επιλέγοντας ένα μονοπάτι αντί για ένα άλλο από νωρίς. Αλλά μην ανησυχείτε - θα επαναλάβετε το αρχικό μέρος του παιχνιδιού παρτίδα. Οι χαρακτήρες θα πεθάνουν εύκολα και θα φτάσουν στο διπλάσιο των επιπέδων θα πρέπει να θεωρούνται θρίαμβος.

Εάν έχετε αρκετή φαντασία για να μετατρέψετε ένα σημάδι "@" σε έναν τολμηρό ήρωα και έναν D σε ένα επικίνδυνο δράκο, κατεβάστε το ADOM τώρα.