Crayon Physics Deluxe Ep. 1 (HD)
Σε Crayon Η φυσική, τα μουντζούρες και οι μαργαριτάρια συσσωρεύονται στην ύπαρξη. Οι γραμμές γίνονται σωληνώσεις. Οι ορθές γωνίες γίνονται παρενθέσεις, τιράντες, ακόμα και οπές. Οι κύκλοι σκαρφαλώνουν τις πλαγιές ή συνδέουν τα ελαστικά σχοινιά που σπρώχνουν ή σφεντάρουν ακανόνιστα κηρώδη κομμάτια γύρω από τα πολύχρωμα, διακοσμημένα τοπία. Τα σκαρφαλωμένα μονοπάτια του κόκκινου και του πράσινου, του κίτρινου και του μπλε υλοποιούνται σταδιακά καθώς φορτώνουν τα επίπεδα, όπως η σελίδα λευκώματος του παιδιού, που εμφανίζεται μέσα από έναν τσαλακωμένο καμβά.
Και είναι ένα παιχνίδι; Και για να κερδίσετε, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να σχεδιάσετε τα πράγματα.
Όχι μόνο
οποιαδήποτε πράγματα, σκεφτείτε. Η Φυσική του Crayon, αληθινή με τον τίτλο της, μετατρέπει ό, τι χτυπάτε με τον δείκτη με το μαρκαδόρο σας σε ένα δισδιάστατο αντικείμενο με φυσικό κορμό. Σχεδιάστε ένα κιβώτιο που έχει ανασταλεί από τίποτα και η βαρύτητα το τραβάει μέχρι να συναντήσει κάτι άλλο, πείτε ένα άλλο κουτί ή μια ράμπα ή ένα πριονωτό πεδίο γρασίδι. Σχεδιάστε αυτό το κιβώτιο έτσι ώστε να είναι στα μισά του δρόμου πάνω από ένα κυκλικό αντικείμενο σε κατάσταση ηρεμίας και όταν πέσει, το βάρος και η ορμή του κιβωτίου θα άκρησουν τον κύκλο σε κίνηση. (Κατεβάστε το demo από το PC World, το πλήρες παιχνίδι είναι $ 20. Θυμάστε τους όρους της επιστήμης όπως η «δυναμική» και η «κινητική» ενέργεια;
Ο στόχος σας, καθώς δουλεύετε μέσα από δεκάδες συνδεδεμένους "νησιωτικούς" χάρτες, είναι να ωθήσετε μια μικρή κόκκινη σφαίρα στη μία πλευρά μιας σελίδας προς ένα αστέρι που έχει σκαρφαλώσει στρατηγικά άχρηστο.
Πάρτε την μπάλα στο αστέρι, αυτό είναι όλο που υπάρχει και το παιχνίδι δεν ενδιαφέρεται για το πώς να το κάνετε.
Αρχικά, το κάνει είναι ένα γρήγορο. Πετάξτε ένα αντικείμενο στην μπάλα για να το προωθήσει αριστερά ή δεξιά κατά μήκος μιας επίπεδης επιφάνειας. Τοποθετήστε ευθείες γραμμές ανάμεσα στους πυλώνες για να καθαρίσετε τα κενά. Τραβήξτε ράμπες κάτω από τις πλατφόρμες και ωθήστε τη σφαίρα με το ποντίκι (σας επιτρέπεται ένα μικρό κομμάτι αδρανειακής μόχλευσης) και η βαρύτητα κάνει τα υπόλοιπα. Τοποθετήστε αρκετά μεγάλα αντικείμενα πάνω στα άκρα των μοχλών εξαέρωσης για να πετάξετε τη σφαίρα προς τη γραμμή τερματισμού. Υπάρχει κάποιο περιθώριο σε αυτά τα πρώιμα επίπεδα για πειραματισμό, αν θέλετε να σκοπίμως Rube Goldberg το δρόμο σας προς τη γραμμή τερματισμού, αλλά είναι συνήθως απλό, tutorial υλικό από σημείο σε σημείο.
Τελικά όμως θα συναντήσετε διατάξεις που απαιτούν πιο εξελιγμένη χωρική σκέψη. Πώς παίρνετε τη σφαίρα από ένα μοναχικό στύλο προς ένα ελεύθερο-επιπλέων αστέρι; Ποιο είναι το ιδανικό μέγεθος και το σχήμα ενός αντικειμένου που θα στρέψει ένα υπομόχλιο και θα πετάξει τη μπάλα με τη σωστή τροχιά για να καθαρίσει ένα πυργίσκο κάστρο ή να γλιστρήσει μέσα από ένα μακρινό στενό άνοιγμα; Πού είναι το βέλτιστο σημείο για να προσθέσετε αρθρώσεις σε μοχλό, ώστε να ταλαντεύεται με τη σωστή ταχύτητα και γωνία για να σφυροκοπήσει μέσω μιας σειράς καμπυλών ορμής-αποστράγγισης;
Και μετά το παιχνίδι προσθέτει ρουκέτες. Και βέλη δύναμη. Και περισσότερα αστέρια. Και μην ξαφνιάζετε αν φλέγετε μόνο για να έρθετε σε πλήρη στάση σε ένα επίπεδο που σας αφήνει αγκυλωτό για δεκάδες λεπτά, ακόμα και ώρες.
Αναφέρω ότι όλα είναι γελοία χαριτωμένα;
Περιστασιακά, μπορείτε παρακάμπτοντας αυτό που μπορεί να υποθέσετε ότι οι προθέσεις του σχεδιαστή ήταν να εφεύρει μια "απλούστερη" λύση. (Οτιδήποτε συμβαίνει, τελικά.) Κάποιοι παίκτες θα μπορούσαν να το ερμηνεύσουν ως "παιχνίδι στο σύστημα", ένα υποκείμενο ελάττωμα που είναι σύμπτωμα μιας υπερβολικά ευρείας προσέγγισης του ελέγχου των παικτών. Εφόσον το
μπορεί να κάνει
κάτι, θα θα, θα ισχυριστούν, καθώς στενεύουν την εφοδιαστική και τους μυς μέσω επιπέδων σαν να είναι απλά λαβύρινθοι. Ποια είναι φυσικά αυτά. Εκτός από ένα πράγμα: Είναι και οι παιδικές χαρές.
και παραλείψτε στο σημείο: Η Φυσική του Crayon είναι κάτι περισσότερο από ένα απλό, παιχνιδιάρικο παιχνίδι. Χρεώνει ένα χρέος τόσο στο Mod του Garry και στο Armadillo Run ως Super Mario World. Πρόκειται για το να μιλάς ιδέες για ύπαρξη που δεν μπορείς στην πραγματική ζωή χρησιμοποιώντας στοιχειώδεις φυσικές αρχές.
περιστασιακά θα έχετε, αλλά θα βρείτε επίσης τη γοητεία του ταχέως cobbling μαζί κάθε μαξιλάρι το μυαλό σας φροντίζει να καλώδιο στα δάχτυλά σας πρακτικά ακαταμάχητο. Αν είστε σαν εμένα, θα επανεξετάσετε ακόμη και τα επίπεδα που έχετε ήδη βρει το πιο απλό «νίκη» στα κράτη, απλώς να φανταστείτε με άγριες απίθανες, υπερβολικά παράλογες εναλλακτικές. Και αυτό κάνει το Crayon Physics
sui generis. Είναι ένα παιχνίδι. Είναι ένα παιχνίδι. Είναι και οι δύο, και δεν είναι ούτε. Ένα τελευταίο πράγμα. Εάν βρεθείτε ποτέ στο Jeopardy κοιτάζοντας τον Alex Trebek και η κατηγορία "Oddly Enough Entertainment" περιλαμβάνει μια οθόνη με την περιγραφή "Αυτές οι δύο λέξεις είναι λιγότερο πιθανό να εμφανιστούν συνεχώς σε μια πρόταση", τώρα ξέρετε ποιες είναι αυτές. > Βαθμολογία PCW: 90%
Η αγορά SPSS της IBM φάνηκε ιδιαίτερα στο SAS , δεδομένου του μακροχρόνιου αποτελέσματος του τελευταίου στην ανάλυση προγνωστικών, η οποία εστιάζεται στη μοντελοποίηση των μελλοντικών αποτελεσμάτων και στη διεξαγωγή σεναρίων "οτιδήποτε" παρά στη δημιουργία αναφορών από ιστορικά καταστήματα δεδομένων. Η Forrester Research προέβλεψε περαιτέρω εδραίωση στον χώρο πρόβλεψης των αναλύσεων, ο οποίος περιλαμβάνει σειρά μικρότερων προμηθευτών καθώς και έργα ανοιχτού κώδικα μετά την κίνηση της I
Η IBM ελπίζει να ενισχύσει τα έργα πρόβλεψης αναλύσεων με ένα νέο 4000- οι ισχυρές υπηρεσίες που την εντόπισαν νωρίτερα φέτος
Προσθέστε καρτέλες, λειτουργίες και χρώματα στη Γραμμή εντολών των Windows με ColorConsole
Το ColorConsole είναι ένα πλούσιο σε λειτουργίες δωρεάν λογισμικό φορητού συστήματος, η οποία φέρνει ένα μικρό χρώμα στον ασπρόμαυρο κόσμο της γραμμής εντολών ή της κονσόλας των Windows ή της προτροπής MSDOS.
Chasys Draw IES: Αναθεώρηση ενός Προχωρημένου επεξεργαστή φωτογραφιών
Διαβάστε το Chasys Draw IES αναθεώρηση και να το κατεβάσετε δωρεάν. Πρόκειται για έναν σύνθετο επεξεργαστή φωτογραφιών για Windows, ο οποίος περιλαμβάνει επεξεργαστή εικόνων βασισμένο σε στρώματα, υποστήριξη επεξεργασίας εικόνων κτλ.