Ιστοσελίδες

Ασφάλεια

ΒΡΕΘΗΚΕ Η ΜΑΜΑ ΤΗΣ ΜΙΚΡΗΣ ΑΤΖΗΣ

ΒΡΕΘΗΚΕ Η ΜΑΜΑ ΤΗΣ ΜΙΚΡΗΣ ΑΤΖΗΣ
Anonim

Ένα κινεζικό δικαστήριο καταδίκασε την Τετάρτη 11 μέλη ενός δακτυλίου κακόβουλου λογισμικού για τη συγγραφή και τη διανομή ιών δούρειων ίππων που προορίζονταν να κλέψουν κωδικούς πρόσβασης λογαριασμών στο διαδίκτυο, σύμφωνα με τα κρατικά μέσα ενημέρωσης

πάνω από 5 εκατομμύρια λογαριασμούς παιχνιδιών, έλαβαν ποινές φυλάκισης έως τριών ετών και επιβλήθηκαν πρόστιμα συνολικού ύψους 830.000 κινεζικών γιουάν (US $ 120.000), ανέφερε το πρακτορείο ειδήσεων Xinhua της Κίνας. Δεκάδες άλλα μέλη του δακτυλίου, τα οποία είναι ύποπτα για εγκληματικότητα 30 εκατομμυρίων γιουάν (4.4 εκατομμύρια δολάρια), αναμένεται να καταδικαστούν σύντομα, δήλωσε ο Xinhua.

Οι εκθέσεις συλλήψεων και δικαστικών ποινών για εγκληματίες του κυβερνοχώρου έχουν γίνει όλο και συχνότερες στην Κίνα μετά η χώρα έχει ενισχύσει τους νόμους της που διέπουν τη δραστηριότητα. Η δράση της κυβέρνησης ανταποκρίνεται σε αυξανόμενα σημάδια οργάνωσης μεταξύ των εγκληματιών στον κυβερνοχώρο, συμπεριλαμβανομένου του διαχωρισμού της εργασίας που απαιτείται για το σχεδιασμό, τη διανομή και το κέρδος από κακόβουλο λογισμικό που κλέβει πληροφορίες.

[Περαιτέρω ανάγνωση: Τρόπος κατάργησης κακόβουλου λογισμικού από υπολογιστές με Windows]

Η τεράστια δημοτικότητα των online παιχνιδιών στην Κίνα συνέβαλε στην αύξηση του εγκλήματος στον κυβερνοχώρο. Οι επιτιθέμενοι συχνά λεηλατούν εικονικό εξοπλισμό όπως χρυσά νομίσματα, όπλα και πανοπλίες από κλεμμένους λογαριασμούς παιχνιδιών και πωλούν τα αντικείμενα σε άλλους παίκτες για φυσικά μετρητά.

Οι καταδικασθέντες την Τετάρτη έκαναν τουλάχιστον 950.000 γιουάν (140.000 δολάρια) πωλώντας κλεμμένο εξοπλισμό και εικονικό νόμισμα, Σύμφωνα με τα τοπικά μέσα ενημέρωσης, ένα άλλο κινεζικό δικαστήριο υπέβαλε αυτή την εβδομάδα τους όρους φυλάκισης σε πέντε άτομα για τους ρόλους τους σε μια κυβερνοπαρακολούθηση που κατέστρεψε την υπηρεσία Διαδικτύου σε αρκετές επαρχίες. Οι άνθρωποι επιτέθηκαν στους διακομιστές μιας αντίπαλης εταιρίας τυχερών παιχνιδιών σε απευθείας σύνδεση τον Μάιο, προκαλώντας την κλιμάκωση των τεχνικών προβλημάτων που έπληξαν τους περιφερειακούς διαχειριστές δικτύων και προκάλεσαν τη συσκότιση.