SUPER-SHOWDOWN-BOWL! - TOON SANDWICH
Ο Forbes απλά έβαλε μερικές ερωτήσεις με τον Levine, συμπεριλαμβανομένων των παρακάτω,:
Ποιο είναι το μεγαλύτερο λάθος της βιομηχανίας;
… στο οποίο η Levine απαντά:
Είμαι πραγματικά πιστός στο βιομηχανικό Δαρβινισμό. Είναι δύσκολο για μια βιομηχανία να κάνει ένα λάθος, επειδή η αγορά τείνει να είναι αυτο-διορθωτική.
Προκριματικά: Είμαι πιστός στον Ken Levine. Είναι έξυπνος τύπος και έχω τη χαρά να μιλάω μαζί του για αρκετές ώρες. Είναι ένας από τους λίγους τύπους παιχνιδιών που μπορούν να πάρουν περιττές πολύπλοκες φιλοσοφικές και θεωρητικές ιδέες και να τις απομακρύνουν στα βασικά τους στοιχεία.
Από την άλλη πλευρά δεν είμαι πιστός στον βιομηχανικό Δαρβινισμό, μόνο και μόνο επειδή η αγορά δεν είναι πάντοτε (σε πρακτικά χρονικά πλαίσια) υπέρ των λαμπρότερων, πιο έξυπνων σχεδίων. Για παράδειγμα, θα λέγατε ότι τα Microsoft Windows - από εμάς από το 1985, και
κατά κύριο λόγο από τις αρχές της δεκαετίας του 1990 - ήταν πάντα αναμφίβολα το καλύτερο δυνατό λειτουργικό σύστημα; πιο συχνά διορθώνει υπέρ του "ό, τι οι άνθρωποι είναι πρόθυμοι να ζήσουν με". Η δαρβινική εξέλιξη διαρκεί χιλιετίες. Η αγορά, αντίθετα, μπορεί να αλλάξει άκρως (και κυριολεκτικά) όλη τη νύχτα. Επιπλέον, καθώς αυξάνεται η βιομηχανία και το κόστος παραγωγής μειώνεται, ο κίνδυνος μειώνεται. "Τέχνη" ανωμαλίες όπως BioShock εμφανίζονται, αλλά στην ισορροπία, βλέπουμε αυξανόμενο αριθμό παιχνιδιών που ικανοποιούν όλους λίγο, αντί για μερικούς ανθρώπους. Τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα εξαρτώνται από τις προσωπικές σας προσδοκίες.
Τα παιχνίδια αυτά απολαμβάνουν ένα μικρό πλεονέκτημα έναντι άλλων μέσων επειδή είναι επεκτάσιμα. Ένα παιχνίδι, μοναδικά, μπορεί να κατασκευαστεί για να "παίξει" σύμφωνα με τα προσωπικά του γούστα, χωρίς αναγκαστικά να ισοπεδώνει ή να μειώνει την εμπειρία. Οι ταινίες και τα βιβλία σίγουρα υποστηρίζουν διαφορετικές προσεγγίσεις, αλλά όσον αφορά αυτό που φυσικά βλέπετε ή διαβάζετε, είναι ένας τρόπος, μια διέξοδος. *
Απαντώντας στην ερώτηση "Αν δεν κάνατε παιχνίδια, τι θα κάνατε;" Ο Levine καλεί τα παιχνίδια "τη σύγκλιση των πάντων", αλλά είναι πραγματικά; Νομίζω ότι παίρνει αυτό που προσφέρουν λίγο υπερβολικά. Είναι σίγουρα η πολύ δημόσια άκρη ενός δόρατος που στοχεύει στην ολική αισθητηριακή εμβάπτιση μέσω της «εικονικής πραγματικότητας» εδώ και αρκετό καιρό, αλλά τα παιχνίδια - «ασφαλείς» ζώνες στις οποίες δοκιμάζετε τα υποθετικά - είναι απλά μια έκφραση αυτή η σύγκλιση.
* Είναι ειρωνικό να συμβαίνει με το ζήτημα του συγγραφικού ελέγχου, ο Roger Ebert αναφέρει γιατί τα βιντεοπαιχνίδια δεν θα είναι ποτέ «υψηλή τέχνη» υπό την έννοια ορισμένων ταινιών και βιβλίων και μουσικών κομματιών. (Καθώς ορίζω την «τέχνη» ως απλά «πειστική δυσαρέσκεια», είμαι σε καταγραφές με την εδραιωμένη αναφορά του Ebert στην «εκφραστική» πλευρά του τριγώνου κριτή M.H. Abrams.)
Η Barrot επαίνεσε επίσης την Google για τον διαφανή τρόπο με τον οποίο μεταδίδει στους χρήστες τη πολιτική απορρήτου της. «Η συνειδητοποίηση των χρηστών και η αρχή της διαφάνειας αποτελούν βασικά στοιχεία για την ενίσχυση της εμπιστοσύνης τους», δήλωσε ο κ. Peter Fleicher, σύμβουλος παγκόσμιας προστασίας της ιδιωτικής ζωής της Google, δήλωσε ότι η δήλωση της Επιτροπής δείχνει ότι κατανοεί ότι πρέπει να υπάρξει ανταλλαγή μεταξύ μεγαλύτερη προστασία της ιδιωτικής ζωής και περισσότερη καινοτομία
"Εκτιμούμε τη δέσμευση της Επιτροπής να διατηρήσει την ικανότητα των μηχανών αναζήτησης να καινοτομήσουν, προκειμένου να συμβαδίσουν με την εκθετική ανάπτυξη του Ιστού, προσφέροντας καλύτερα και πιο συναφή αποτελέσματα αναζήτησης. σε στενή συνεργασία με την Επιτροπή και τις αρχές προστασίας δεδομένων σε ολόκληρη την Ευρώπη για να ενισχύσει την εμπιστοσύνη στην ιδιωτικότητα του Διαδικτύου », ανέφερε.
Οι πιο πρόσφατες προβλέψεις έρχονται σε μια σημείωση επενδυτές από τον αναλυτή της Capital Barclay Ben Reitzes, ο οποίος κυκλοφόρησε μπροστά από την έκθεση κερδών της Apple στις 22 Απριλίου. Η Reitzes λέει ότι η Apple έχει επιταχύνει την παραγωγή του iPhone, ενόψει της μεγάλης ζήτησης που θα προκύψει μετά τη Διάσκεψη για τους Παγκόσμιους Προγραμματιστές της Apple τον Ιούνιο. Ωστόσο, η Reitzes λέει ότι η υψηλή ζήτηση λέει μόνο το μισό της ιστορίας και ότι η Apple ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει περισ
Η Reitzes πιστεύει ότι η Apple θα εισαγάγει δύο iPhone, σύμφωνα με την Apple Insider. Το πρώτο θα είναι ένα χαμηλότερο iPhone με λιγότερα αποθηκευτικά χαρακτηριστικά και χαρακτηριστικά. Η θεωρία τηλεφώνων χαμηλού επιπέδου υποστηρίζεται από άλλους αναλυτές που πιστεύουν ότι η συσκευή θα προοριζόταν κυρίως για την κινεζική αγορά, όπου η Apple μπορεί να έχει παραγγείλει έναν φορέα.
Η HP δήλωσε ότι η συμφωνία δείχνει τα δεδομένα της εταιρείας η οποία επικεντρώνεται στη σύγκλιση των διακομιστών, της αποθήκευσης, της δικτύωσης, της διαχείρισης, των εγκαταστάσεων και των υπηρεσιών.
Με την εξαγορά της 3Com, επιταχύνουμε την υλοποίηση της στρατηγικής μας για τις Μεταρρυθμισμένες Υποδομές και την αποδιοργάνωση της βιομηχανίας δικτύωσης », δήλωσε ο Dave Donatelli, γενικός διευθυντής του Enterprise Servers και Networking στην HP.