Be the Bee #17 | Running Out of Gas
«Η απόφαση να αλλάξει η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν είναι ποτέ εύκολη, ειδικά με ένα προϊόν που αναμένεται ως BioShock 2 ", δήλωσε ο Feder σε μια δήλωση. "Θεωρήσαμε ότι ήταν σημαντικό να επενδύσουμε τον πρόσθετο χρόνο για να εξασφαλίσουμε ότι αυτός ο τίτλος θα αποδώσει ό, τι προσδοκούν και αξίζουν οι οπαδοί του."
Καλά ευχαριστούμε λοιπόν την καλοσύνη. Το BioShock δεν είναι ένα franchise εσείς αστειεύεστε ελαφρά. Οι προσδοκίες είναι ήδη εκβιαστικές. "Όπως καλό" δεν θα το κόψει. Οι περισσότεροι παίκτες θέλουν αυτό που θέλουν πάντα - μεγαλύτεροι, πιο τολμηροί και πιό πιό εύκαμπτοι - ενώ οι ψευτο-σοφοί πεντανόστιμου μηνύματος πρόκειται να πάρουν το οικόπεδο, όπως τα μυρμήγκια, γεμάτα ένα γεύμα πικνίκ στην κόλαση. Μπορεί να ακούγεται ανόητο να «σκίρουν» πάνω από το δυσάρεστο άσχημο τέλος, αλλά η κυριαρχία τους δεν είναι αστείο, τουλάχιστον ιογενώς.
Η Take-Two χρησιμοποίησε το BioShock 2 ως ένα τέταρτο του τέταρτου χαρτοφυλακίου. Τώρα το παιχνίδι είναι εκτός του τραπεζιού και η εταιρεία ανέβασε τις εκτιμώμενες οικονομικές απώλειες του τρίτου και του τέταρτου τριμήνου. Έντονη είδηση, ίσως χειρότερη από ό, τι η καθυστέρηση από μόνη της υποδεικνύει, δεδομένου ότι ο αναλυτής της Citi, Brent Thill, συμβουλεύει ότι οι επενδυτές περιμένουν να αγοράσουν μετοχές Take-Two επειδή "υπάρχουν περισσότερες ερωτήσεις παρά απαντήσεις". Υπάρχουν άλλα παπούτσια που κρέμονται από επισφαλείς κορδόνια, που πρόκειται να πέσουν;
Μια άλλη ερώτηση. Μήπως το Take-Two είδε το Modern Warfare 2 του Activision Blizzard 2 (επίσης ένα shooter και αναμένεται στις αρχές Νοεμβρίου) ως
πάρα πολύ
ανταγωνισμό; Ένα διαχωριστικό του κοινού σε μια ασυνήθιστα ανταγωνιστική, φημολογούμενη σεζόν διακοπών; Ανάκληση του πρώτου παιχνιδιού Modern Warfare που πωλείται πάνω από 12 εκατομμύρια αντίτυπα μόνο στο Xbox 360 και το PlayStation 3. Το BioShock 2 θα ήταν σίγουρο ότι θα ήταν καλύτερο να κολυμπάει σε μια μικρότερη μη-ανταγωνιστική λίμνη, που θα έπρεπε να είναι ελεύθερη από το παράθυρο. Αυτό σημαίνει ότι η απώλεια του BioShock 2 από το 2009 δεν είναι το τέλος του κόσμου για το Take-Two. Το παιχνίδι πωλήθηκε με αξιοπρέπεια στο Xbox 360 αλλά ποτέ δεν πυγμαχίας στο Grand Theft Auto ή Halo βάρος. Αυτό και το Take-Two εξακολουθεί να έχει τα παιχνίδια του NHL και NBA (το πρώτο δεν είναι πολύ, αλλά το τελευταίο τυπικά σπάει ένα εκατομμύριο μονάδες cross-platform). Έχουν την δεύτερη επέκταση Grand Theft Auto IV για το Xbox 360, "Η Μπαλάντα του Gay Tony", έρχεται αυτό το φθινόπωρο. Και το τελευταίο αλλά εξίσου σημαντικό είναι το RPG-shooter Borderlands. Το GTA IV είναι ένα παπούτσι (πάνω από επτά εκατομμύρια αντίτυπα που πωλούνται στο Xbox 360 μέχρι σήμερα), αλλά η Borderlands είναι εικασία κανενός. Είναι από το κιβώτιο ταχυτήτων, οι τύποι που βρίσκονται πίσω από τις επεκτάσεις Half-Life που έχουν μεταβληθεί πολύ καλά και δεν είναι τόσο καλά και οι αγώνες Brothers in Arms. Το μεγαλύτερο εμπόδιο του Borderlands; Αναγνώριση ονόματος. Αυτό συσχετίζεται συνήθως με τις δαπάνες μάρκετινγκ. Μέχρι στιγμής: Έχετε ακούσει για Borderlands; Ποντάρω στους περισσότερους από εσάς όχι. Υποθέτω ότι δεν θα το δείτε να είναι λειασμένο στην πλευρά ενός κτιρίου σε μια κορυφή δεξαμενής με ένα γλειφιτζούρι. Το οποίο - αν υποθέσουμε ότι αποδεικνύεται ελάχιστα αξιοπρεπές - πρέπει να κάνει τον παράγοντα δωρεάν κοινωνικού δικτύου (Twitter, Facebook κ.λπ.) ενδιαφέρον να παρατηρήσετε.
Για περισσότερες ειδήσεις και σχόλια παιχνιδιών, ακολουθήστε μας στο twitter.com/ game_on.
Ήμουν μια σταθερή IPhone jailbreaker από τότε που έβαλα τα χέρια στην αρχαία, πρώτης γενιάς, EDGE μόνο συσκευή . Έχω κατεβάσει νέα θέματα για το τηλέφωνό μου. ενσωμάτωσε πρόσθετους θόρυβους swooshing όποτε κινούσα τον αντίχειρά μου. δημιουργημένα μόνιμα στοιχεία ελέγχου για τις συνδέσεις WiFi, Edge και (αργότερα) 3G σε ένα κρυφό αναπτυσσόμενο μενού στην κορυφή της οθόνης του iPhone μου. Έπαιξα το Wolfenstein 3D δωρεάν. Έχω συγχρονίσει το ημερολόγιό μου στο Ημερολόγιο Google μου. Ακόμα και έσπασε
Και όμως, εδώ κάθομαι, παραμονές μιας ακόμη έκδοσης Firmware από την Apple, Πραγματικά θα το κάνω αυτή τη φορά - αν πραγματικά τρέχω ένα διαδοχικό κύμα δύο μετατοπίσεων υλικολογισμικού + επαναφορά ενημερώσεων και απλά το αποκαλώ μια μέρα. Δεν jailbreak, δεν ξεκλειδώνει, δεν εξωτερικές εφαρμογές τρίτων. Μόνο εγώ και η εμπιστοσύνη μου - τώρα revirginized - iPhone.
Αναπήδηση δεξιά στην παράσταση, ας ρίξουμε μια ματιά σε μερικούς από τους σκληρούς αριθμούς. Στις δοκιμές του WorldBench 6, ο M15x σημείωσε 121 χάρη στον επεξεργαστή Core i7-920XM, 4GB μνήμης RAM και τον σκληρό δίσκο 250GB, 250GB. Αυτό είναι στην ίδια σειρά με το M17x και καταλήγει στην κορυφή του φορητού notebook. Στην πραγματικότητα, αυτό το τοποθετεί σωστά στην απόσταση φθοράς από το πλησιέστερο - $ 6000 μηχάνημα τέρας της Eurocomm που συσκευάζει έναν επεξεργαστή Xeon στον πίνακα αντικατάστασ
Με ανάλυση 1680 με 1050 Pixel με όλες τις ρυθμίσεις στροφές (και 4X antialiasing) το M15x χτύπησε 69 καρέ ανά δευτερόλεπτο στην Enemy Territory: Quake Wars και 89 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Unreal Tournament 3. Αυτό δεν είναι τίποτα για να φτερνίζετε. Παρεμπιπτόντως, για μια μικρή σύγκριση, το M17x χτύπησε 65 και 84 καρέ ανά δευτερόλεπτο στις ίδιες δοκιμές. Έτσι, τεχνικά, ο μικρός αδελφός είναι πιο σπυράκι. Επιλέγοντας να ρίξω ένα ζευγάρι περισσότερο καμπύλες, φόρτωσα το Left 4 Dead, ανεβάζοντας
Διαρκούσα μόλις τρεις ώρες την πρώτη μέρα μου στη φανταστική Ρωσική κατάσταση του Chernarus. Μου είπαν ότι αυτό είναι πολύ καλό, αλλά απλά αφήνοντας την παραλία ζωντανή ήταν αρκετή για μένα. Τράβηξα ελεύθερα από τα αιματηρά χέρια που με αρπάζουν, αλλά ήταν χαζιά τύχη που με βρήκε σπρινγκ σε ένα απότομο, σκοτεινό δάσος μέχρι να χάσω τους γκρεμούς που έδιναν τους παχυντές και τα ζιζάνια. Εξαντλημένος, κάνω να κρύψω αλλά ανακάλυψα ότι τραυματίστηκα και αιμορραγούσα. Μέχρι τη στιγμή που έμαθα να χρη
Μια απότομη καμπύλη μάθησης, αλλά είχα απορροφήσει το πρώτο μου μάθημα: Μείνετε έξω από το βλέμμα. Το δεύτερο μάθημά μου συνέβη αργότερα εκείνη την ημέρα, όταν συνειδητοποίησα ότι ο ήχος του τουφέκι μου ήταν ένα κουδούνι δείπνου. Πέθηκα στο δρόμο με τα πόδια μου σπασμένα, πνίγηκα σε ένα πλήθος ουρλιάζοντας ουρλιάζοντας. Η DayZ διδάσκει με βάναυση παράδειγμα. Η έκθεση είναι ανύπαρκτη, αλλά από τη στιγμή που θα μάθετε κάτι, έχετε την τάση να μην την ξεχάσετε.