Android

Οι ενημερώσεις του PlayStation 3 της Sony γίνονται παλιές;

C128 COMMODORE 128 super c 128 data becker 1985 v3.02 g64 zip

C128 COMMODORE 128 super c 128 data becker 1985 v3.02 g64 zip
Anonim

Είναι οι ενημερώσεις του firmware της Sony για το PS3 μετασχηματίζοντάς το σε δοκιμασμένες διαφημίσεις; Είναι ένα ερώτημα που αξίζει να το ζητήσετε. Από τη στιγμή που το PS3 έφτασε το Νοέμβριο του 2006, η Sony εξέδωσε 34 ενημερώσεις για τον γυαλιστερό μικρο-πύργο - έναν αξιοσημείωτο αριθμό για μια κονσόλα * - η καθεμία μια τσάντα αποτυπώσεων διορθώσεων σφαλμάτων και γεμισμάτων χαρακτηριστικών. Τα μενού αυξάνουν όλο και περισσότερο τα vertials του XMB. Η σταθερότητα του συστήματος είναι αόριστα "βελτιωμένη" και τα "hacks" του Linux αποκλείονται. Οι μορφές φτάνουν ασυνείδητα, στέλνοντας τους χρήστες να σκαρφαλώνουν πάνω από το ποτάμι και μέσα από το δάσος, αναζητώντας εξηγήσεις για φρασεολογίες όπως XviD, RTMP, BD-J, AVCHD και Blu-ray BD-Live Profile 2.0

αλλά οι περισσότεροι μοιάζουν με τρεξίματα. Η ενημερωμένη έκδοση του PS3 που κυκλοφόρησε στις 2 Δεκεμβρίου 2008 v2.53 πρόσθεσε την υποστήριξη πλήρους οθόνης για το Adobe Flash. Η ενημερωμένη έκδοση του Νοεμβρίου 5, 2008 v.2.52 έφερε τρεις απλές διορθώσεις σφάλματος. Η ενημέρωση της 29ης Ιουλίου 2008 v2.42 αινιγματικά "βελτιώνει [d] την ποιότητα αναπαραγωγής κάποιου λογισμικού μορφής PlayStation 3 και PlayStation." Η ενημέρωση της 8ης Ιουλίου 2008 v2.41 διέθεσε "διάφορα … ζητήματα που προκλήθηκαν από την ενημέρωση 2.40."

Μην με πάρτε λάθος, νομίζω ότι είναι αξιοθαύμαστο ότι η Sony είναι διατεθειμένη να τακτοποιήσει με κάποια συχνότητα. Αλλά δεν πρέπει μια εταιρεία με τους πόρους της Sony και μια προβλέψιμη πλατφόρμα ανάπτυξης υλικού να ξεκαθαρίσει το παρμπρίζ μπροστά από το χρόνο;

Χρησιμοποιούσαμε έναν κανόνα ότι οι τελικοί χρήστες δεν ήταν ποτέ βήτα δοκιμαστές (όχι ακούσια, ούτως ή άλλως). Τα παιχνίδια με σφάλματα ήταν σίγουρα διασωληνωμένα σε κρίσιμους κύκλους και σωστά.

Τώρα; Τα "patches" ονομάζονται "Ενημερώσεις Firmware" με ενδιαφέρουσες (αλλά περιστασιακά ενοχλητικές και σπάνια προαιρετικές) λειτουργίες που επισημαίνουν για την οδήγηση.

Όπως και η ενημερωμένη έκδοση 2.60, σύντομα, με το ακόλουθο αρχείο αλλαγών:

- Σταθερό λάθος που προκάλεσε την αποθήκευση παιχνιδιών για κάποιους τίτλους για να μην είναι προσβάσιμοι αν αλλάξει το αναγνωριστικό του PlayStation Network ID ή ο κωδικός πρόσβασης του χρήστη. προβολή και λήψη δωρεάν περιεχομένου από το PlayStation Store χωρίς να χρειάζεται να δημιουργήσετε ή να συνδεθείτε σε ένα λογαριασμό στο PlayStation Network.

- Αλλαγές μέσων

- Νέα εφαρμογή φωτογραφιών (απαιτεί επιπλέον λήψη 100MB)

- Video αναπαραγωγή των αρχείων που κωδικοποιούνται με την έκδοση 3.11 του κωδικοποιητή DivX

Εδώ είναι ο Eric Lempel της Sony προεπισκόπηση της ενημέρωσης ανά blog του PlayStation.

Η εφαρμογή Gallery Gallery ακούγεται διασκεδαστική εάν θέλετε να πειράξετε τα μέλη της οικογένειας με slideshows των διακοπών σας πήρε και δεν το έκαναν. Σε ένα σημείο του βίντεο, όμως, η Lempel λέει "Υπάρχουν πολλοί τρόποι να το κάνεις αυτό χρησιμοποιώντας τη δύναμη του PS3". Αναφέρεται στα εργαλεία χειραγώγησης της φωτογραφικής συλλογής. Αλλά η ισχύς

του PS3; Ποιος ήξερε ότι χρειάστηκε ένα μικροεπεξεργαστή κυψέλης για να ξεγελάσει κάποια JPGs και TIFFs; (Είμαι εντελώς nitpicking, αλλά υπονοώντας "δύναμη" έχει οποιαδήποτε σχέση εδώ είναι σαν να γκρεμίζουμε ένα jackhammer στέκεται μέσα για ένα σφυρί μπάλα-peen.) Οι "επισκέπτες μπορούν να δουν το κατάστημα PSN (αλλά χρειάζεται ακόμα ένα λογαριασμό για να αγοράσει κάτι) "από την άλλη πλευρά φαίνεται περιττό. Το μόνο που γνωρίζω για το DivX 3.11 είναι ότι είναι ένας κωδικοποιητής που θα σας επιτρέψει να προβάλετε ένα συγκεκριμένο είδος αρχείου βίντεο που έχει αποσπαστεί. Εάν θέλετε περισσότερες πληροφορίες, δοκιμάστε εδώ. * Συγκρίνετε με τις 14 ενημερώσεις του Xbox 360 από το Νοέμβριο του 2005 ή με τα Wii's 15 από τον Νοέμβριο του 2006.