Android

Η AMD σχεδιάζει τα GPU DirectX 11

Map of Computer Science

Map of Computer Science
Anonim

Το νέο σύστημα υπόσχεται για την παροχή πιο λεπτομερών και ρεαλιστικών εικόνων σε συστήματα που υποστηρίζουν την τεχνολογία. Η AMD δήλωσε ότι αναμένει ότι θα κερδίσει ανταγωνιστικά chip makers στην αγορά με το χαρακτηριστικό γνώρισμα

«Είναι το μεγαλύτερο σημείο καμπής στα γραφικά σε 10 χρόνια», δήλωσε ο Rick Bergman, ανώτερος αντιπρόεδρος της ομάδας προϊόντων της AMD.

Η πρώτη είναι γύρω από μια γραφική τεχνική που ονομάζεται tessellation που επιτρέπει στους σχεδιαστές παιχνιδιών να δημιουργήσουν τρισδιάστατα μοντέλα με πολύ υψηλότερο ορισμό από πριν, έτσι πολλά από τα οδοντωτά ή μπλοκαρισμένα οι άκρες και οι επιφάνειες που βρίσκονται συχνά στα παιχνίδια υπολογιστών μπορούν να εξομαλυνθούν. Το αποτέλεσμα είναι μια πιο φυσική εμφάνιση στα γραφικά.

Η Tessellation χρησιμοποιείται ήδη στο Xbox 360 και υποστηρίζουν ορισμένους επεξεργαστές γραφικών, αλλά η άφιξη του DirectX 11 θα σημαίνει ένα πρότυπο γύρω από το οποίο ολόκληρη η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών μπορεί να επωφεληθεί η τεχνική

Το DirectX 11 φέρνει επίσης έναν νέο τρόπο προγραμματισμού του τσιπ γραφικών μέσα από κάτι που ονομάζεται Compute Shader.

"Είναι η δυνατότητα να ξεκλειδώσετε τις μαζικά παράλληλες δυνατότητες του επεξεργαστή γραφικών με διαφορετικούς τρόπους", δήλωσε ο Bergman. "

Η νέα μέθοδος προγραμματισμού επιτρέπει μεγαλύτερη ευελιξία στον τρόπο με τον οποίο οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν τον επεξεργαστή γραφικών και, όταν συνδυάζονται με τα Windows 7, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βοηθήσουν τα προγράμματα να τρέξουν

Η τρίτη σημαντική αλλαγή είναι η βελτίωση του τρόπου με τον οποίο το DirectX χειρίζεται πολλαπλές αναπαραγωγές σε CPU με πολλαπλούς πυρήνες για να επιτύχει καλύτερη απόδοση γραφικών.

Ο επεξεργαστής που δεν έχει ακόμη αναγνωριστεί θα βασίζεται σε τεχνολογία παραγωγής 40 νανομέτρων στην Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Στη συνέντευξη Τύπου της Ταϊπέι, ένα τελετουργικό πρώτο δισκίο που περιείχε τα νέα τσιπ παραδόθηκε στον Bergman από τον John Wei, ανώτερο διευθυντή της πλατφόρμας μάρκετινγκ στο συμβαλλόμενο chip-maker της TSMC

«Θα είμαστε οι πρώτοι που θα παραδώσουν το DirectX 11 μονάδες GPU αργότερα το 2009 », δήλωσε ο Bergman

Η AMD δεν παρείχε πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με το προϊόν, την ημερομηνία έναρξης ή την τιμή του