Ιστοσελίδες

Επιταχύνετε 3D γραφικά στον browser σας

Unreal Engine 4: Part 3 - HUD and Prompt Widget

Unreal Engine 4: Part 3 - HUD and Prompt Widget
Anonim

Φανταστείτε να παίζετε πλήρως ανεπτυγμένα 3D επιταχυνόμενα παιχνίδια σε οποιαδήποτε πλατφόρμα, χωρίς να εγκαταστήσετε τίποτα, απευθείας από το πρόγραμμα περιήγησης στο Web! Καλύτερα όμως τι θα γίνει αν η τεχνολογία ήταν ανοιχτού κώδικα και έτσι όλα τα προγράμματα περιήγησης θα μπορούσαν να τα ενσωματώσουν ως στάνταρ;

Αυτή η ουτοπική πραγματικότητα μπορεί να συμβεί νωρίτερα από ό, τι νομίζετε, χάρη στο WebKit, KHTML για το πρόγραμμα περιήγησης Safari. Στην πραγματικότητα, πριν από λίγες μέρες, το WebKit έσπεσε τις πηγές του για να συμπεριλάβει την WebGL - μια εφαρμογή που βασίζεται στο Web του OpenGL ES 2.0 χρησιμοποιώντας συνδέσεις JavaScript. Η ενσωμάτωση στον δημοφιλές κινητήρα θα μπορούσε να είναι ακριβώς το πράγμα που θα δώσει στο Adobe Flash ένα τρέξιμο για τα χρήματά του.

Η πιο ήσυχη προσθήκη ήρθε ως επί το πλείστον απρογραμμάτιστη καθώς το WebGL είναι ακόμη σε μεγάλο βαθμό υπό ανάπτυξη. Ωστόσο, το Google Chrome (το οποίο βασίζεται στο WebKit), το Mozilla και η Opera έχουν δεσμευτεί για να συμπεριληφθούν στο WebGL στα προγράμματα περιήγησής τους. Η ενσωμάτωσή της στο brainchild του WebKit της Apple σημαίνει ότι σχεδόν σίγουρα θα υιοθετηθεί και στο Safari. Καμία λέξη από τη Microsoft ακόμα, αλλά δεδομένης της ιστορίας τους για τη δημιουργία ιδιόκτητης τεχνολογίας για την υιοθέτηση προτύπων ανοικτού κώδικα, δεν θα κρατούσα την αναπνοή σας πάνω από αυτό.

Λαμβάνοντας υπόψη την εγγενή ταχύτητα στην ανάπτυξη των προτύπων Web, να βλέπετε ολοκληρωμένες υλοποιήσεις του WebGL σε λίγους μήνες