Ιστοσελίδες

3 λόγοι για τους οποίους το IPhone δεν θα πάρει το Adobe Flash

CS50 Live, Episode 001

CS50 Live, Episode 001

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Αλλά τα εκατομμύρια των χρηστών του iPhone από εκεί έξω αφήνουν να θυμούνται την ανακοίνωση επειδή το αγαπημένο τους gadget δεν δείχνει κανένα σημάδι της υιοθέτησης του Adobe Flash

[Περαιτέρω ανάγνωση: Τα καλύτερα τηλέφωνα Android για κάθε προϋπολογισμό.]

Η Research In Motion, η Microsoft, η Palm, η Google και η Nokia θα ενσωματώσουν το Flash Player 10.1 στις συσκευές τους μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους ή στις αρχές του 2010, αλλά η Apple αγνοεί τις επιθυμίες των ιδιοκτητών iPhone και δεν ανακοίνωσε σχέδια για την ενσωμάτωση της υποστήριξης Adobe Flash στη σειρά smartphones της.

Έχει περάσει περισσότερο από ένα χρόνο τώρα, καθώς η βιομηχανία εικάζει την εμφάνιση του Adobe Flash στο iPhone και από τον Οκτώβριο του 2008 έχουμε είδε την Apple να παρουσιάζει ένα πιο ισχυρό iPhone (το iPhone 3GS) και ένα βελτιωμένο λειτουργικό σύστημα (iPhone OS 3.X), αλλά ακόμα δεν υπάρχει Adobe Flash - γι 'αυτό δεν νομίζω ότι θα συμβεί σύντομα:

3. Η Apple δεν θέλει λάμψη στο iPhone

Ας το παραδεχτούμε: όταν ο CEO της Adobe Shantanu Narayan δήλωσε τον Φεβρουάριο ότι το Adobe Flash στο iPhone είναι "μια δύσκολη τεχνική πρόκληση και αυτό είναι μέρος της συνεργασίας της Apple και της Adobe" όλοι πίστευαν ότι το υλικό του iPhone δεν ήταν αρκετά ισχυρό για να υποστηρίξει αυτή την τεχνολογία.

Οκτώ μήνες αργότερα, το iPhone 3GS διπλασίασε την ισχύ επεξεργασίας και τη μνήμη RAM από τον προηγούμενο, το iPhone 3G και τα εμπόδια υλικού. Αλλά ακόμα δεν υπάρχει Adobe Flash. Εν τω μεταξύ, η HTC κατάφερε να υποστηρίξει με ευχαρίστηση πλήρως το Adobe Flash στον παρόμοιο-spec'd HTC Hero, οπότε η Apple εξαντλεί τους λόγους για να απορρίψει το Flash.

2. Το iPhone δημιουργείται έτσι ώστε να μην υποστηρίζει Flash

Οι εικονικοί περιορισμοί που επιβάλλονται από το λογισμικό iPhone, όπως σε μια μόνο εφαρμογή που είναι ανοιχτή ανά πάσα στιγμή (εκτός από μερικές εφαρμογές της Apple), σημαίνει ότι ένα περιβάλλον όπως το Adobe Flash δεν θα είναι σε θέση να εγκαταστήσει ή να εκκινήσει άλλο εκτελέσιμο κώδικα με οποιονδήποτε τρόπο, συμπεριλαμβανομένης της χρήσης μιας αρχιτεκτονικής plug-in.

Για μένα και εμένα, αυτό μεταφράζει ότι οι τρόποι Adobe Flash ή το Microsoft Silverlight σχεδιάστηκε για να λειτουργεί, απαγορεύεται να εκτελείται στο iPhone - εκτός αν η Apple αποφασίσει να κάνει μια εξαίρεση (η οποία μας στέλνει στο σημείο 1). Σε σχέση, αυτό σημαίνει ότι οι φυλλομετρητές τρίτων όπως το Firefox ή το Opera (εκτός από το γεγονός ότι απαγορεύονται από το App Store λόγω διπλής λειτουργίας) δεν θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον ενσωματωμένο κινητήρα Java του Safari.

1. Η Apple στοιχηματίζει σε ένα διαφορετικό πρότυπο

Παρόλο που το Adobe Flash εξουσιάζει τις περισσότερες διαδραστικές εφαρμογές Web για πλήρως εξοπλισμένους υπολογιστές, η Apple έχει θέσει τα μάτια της στο HTML 5 με την εισαγωγή του λειτουργικού συστήματος iPhone 3.0. Το HTML 5 καθιστά παρωχημένες τεχνολογίες που βασίζονται σε plug-in, όπως το Adobe Flash και το Microsoft Silverlight, επειδή είναι ανοικτού κώδικα και έχουν παρόμοιες δυνατότητες πολυμέσων με τις λύσεις της Adobe και της Microsoft.

Η Apple συμμετέχει ενεργά στην ανάπτυξη του προτύπου HTML 5, και η τεχνολογία έχει ήδη εφαρμοστεί σε προγράμματα περιήγησης πριν το πρότυπο είναι τελικό. Ω, και οι συντάκτες του προτύπου HTML 5 είναι ο David Hyatt της Apple και ο Ian Hickinson της Google. Ως πλαϊνό σημείωμα, το Flash δεν υποστηρίζεται στις τυπικές εγκαταστάσεις Google Android, αλλά μόνο προσαρμοσμένες, όπως στο HTC Hero.

Αλλά υπάρχει ελπίδα: η Apple θα μπορούσε να αλλάξει γνώμη οποιαδήποτε στιγμή σχετικά με την υποστήριξη του Adobe Flash. Καθώς κανείς δεν ξέρει, η Apple μπορεί να εργάζεται επί μιας λύσης αυτή τη στιγμή, αλλά, ως συνήθως, η εταιρεία Cupertino διατηρεί τη μαμά σε λεπτομέρειες. Απλά μην στοιχηματίζετε τα χρήματά σας στο Adobe Flash στο iPhone ακόμα.